### 陸地の塗り潰しについて umpack に新しく IPATLAND, IPATLAKE, LFILLAKE という内部変数を導入した. IPATLAND は整数型内部変数で, 湖以外の陸上を塗り潰す際に用いられるパター ンである. 上位2桁は色を, 下位3桁は塗り潰しパターンを表す. IPATLAKE は湖用である. 規定値はそれぞれ 1999, 99999 である. 99999 は淡 いピンクのべた塗りであるが, 透明なタイルあるいは白のタイルの指定ができ ないため敢えてこのようにしてある. LFILLAKE は論理型内部変数で, .true. の時に湖の塗り潰しを行う. 規定値は .false. である. 使い方は簡単で, これまで call umpmap('coast_world') としていた個所において call umfmap('coast_world') call umpmap('coast_world') とするのみである. 塗り潰しのパターンを変更したい場合には call umiset('IPATLAND', 2999) ! 赤のべた塗り とすればよい. デモプログラム(カラーマップの取り換えも同時に実行しているもの)が demo/grph2/umpack/test09.f にあります.